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사월의눈의 DevBlog
OpenGL Segmentation Fault [Solved]
CubbyFlow에서 Visualization 파트를 맡게 되어서 CubbyRender branch에서 opengl 개발중에 있는데, OpenGL 개발은 혼자서 실험적으로 해본적 많지만, 이렇게 큰 프로젝트에서 메인으로 맡게된 것은 처음이었다. OpenGL 뿐만 아니고, Framework를 잘 설계해서 DirectX, Vulkan 등의 연동도 고려하는 중이라서 architecture를 크게크게 그리고 있는데 이슈가 발생했다. Application을 생성하고 Shader, Vertex Buffer 등의 생성 그리고 메인 루프까지는 아무 문제없이 동작한다. 그런데 프로그램이 종료될 때 Segmentation Fault가 발생한다. Visual Studio에서 벗어나 Ubuntu server에서 gdb로 디버..
Real Time Rendering/OpenGL
2020. 4. 4. 15:23