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목록ffmpeg (1)
사월의눈의 DevBlog
ffmpeg을 이용하여 OpenGL Offscreen rendering
내가 Cubbyflow의 Visualization 파트를 맡게 되면서 OpenGL 개발을 하게 되었는데, 문제는 내가 군인이어서 프로그램을 다운받고 빌드 하는 것이 불가능 하다는것. 그래서 지금 임시방책으로 Microsoft azure에서 Ubuntu VM을 구매하여 서버에서 개발하고 있다. 문제점은 RDP port를 이용할 수 없기에, GUI 활용이 불가능하다. 그래서 개발은 서버 환경에서 한 다음, offscreen rendering 하여 나온 이미지를 웹에 띄우고 보고 디버깅하는 것이 최선이다. 처음에는 image를 120frame 정도 뽑아내고, 이를 imagemagick 툴을 이용하여 gif로 변환하여 보았는데, 이게 꽤나 번거로운 작업이고 gif 확장자로는 부드럽게 결과물을 볼 수가 없다. 그..
Real Time Rendering/OpenGL
2020. 3. 26. 20:13